把滑鼠懸停在文中的 A/B/C/D 徽章上會看到說明。沒有來源的陳述會直接用自然語言標示:「推論」(基於證據加推理)、「團隊假設」(待後續驗證)、「資料缺口」(明確承認找不到來源)。完整引用清單見文件最末附錄。
| 優先序 | 目標 | 對應模組 |
|---|---|---|
| 主要 | 驗證「真酒入麵」認知度及其對購買意願的影響 | B, E |
| 主要 | 測試四版訊息效果,確定最佳傳播訴求 | F |
| 主要 | 量化「深夜溫暖」情感場景的共鳴程度 | C |
| 次要 | 完成 Van Westendorp 價格敏感度分析 | G |
| 次要 | 測試包裝升級概念的購買意願提升效果 | H |
| 次要 | 透過分組實驗量化「真酒」資訊的邊際影響 | E |
| 次要 | 描繪目標受眾輪廓與媒體接觸習慣 | C, I, D |
| # | 假設 | 驗證題號 | 交叉維度 | 統計檢定 |
|---|---|---|---|---|
| H1 | 花雕雞麵核心消費者以 25-44 歲都會上班族為主 | S1, D1-D4 x B1 | 年齡 x 性別 x 品牌使用 | 卡方獨立性 |
| H2 | 深夜(21:00 後)是花雕雞麵最高頻食用時段 | C1, C2 | 年齡, 性別, 婚姻 | 比例檢定 |
| H3 | 「犒賞自己/療癒放鬆」是排名前二的食用動機 | C3 | 年齡, 性別, 使用頻率 | Friedman 排序 |
| H4 | 購買決策在貨架前 10 秒內完成 | C4 | 通路類型 | 描述統計 |
| H5 | 女性比男性更重視「情感滿足」動機 | C3 | 性別 | Mann-Whitney U |
| # | 假設 | 驗證題號 | 交叉維度 | 統計檢定 |
|---|---|---|---|---|
| H6 | 台酒花雕雞麵提示認知度 > 70% | B1 | 年齡, 地區 | 比例 CI |
| H7 | 「真酒入麵」認知度 < 30% | B2 | 年齡, 使用經驗 | 比例 CI |
| H8 | 消費者能區分「真酒」和「香精」的差異 | B3 | 年齡 | 比例檢定 |
| H9 | 品牌形象偏「傳統/老派」,與「創新/年輕」有落差 | B4 | 年齡 | 單樣本 t(vs 中點 3) |
| H10 | 知道台酒有 71 年釀酒歷史的消費者 < 20% | B5 | 年齡, 使用經驗 | 比例 CI |
| # | 假設 | 驗證題號 | 交叉維度 | 統計檢定 |
|---|---|---|---|---|
| H11 | 知道是「真正花雕酒」後,購買意願顯著提升 | E1-E3(組間比較) | 實驗組 | 單因子 ANOVA + Tukey HSD |
| H12 | 「真正花雕酒 + 71 年酒廠」的組合效果 > 單獨「真正花雕酒」 | E1-E3(D 組 vs C 組) | 實驗組 | 獨立樣本 t 檢定 |
| H13 | 資訊揭露後的願付價格提升 >= 10 元 | E2 | 實驗組 | 單因子 ANOVA |
| H14 | 資訊效果在年輕族群(25-34)比年長族群更強 | E1-E3 | 實驗組 x 年齡 | 雙因子 ANOVA |
| # | 假設 | 驗證題號 | 交叉維度 | 統計檢定 |
|---|---|---|---|---|
| H15 | 「不加香精,加真酒」訊息綜合效果優於其他版本 | F1-F4 | 年齡, 性別 | Friedman + Wilcoxon |
| H16 | 情感訴求(深夜溫暖)在女性中效果更強 | F1-F4 | 性別 | Mann-Whitney U |
| H17 | 加入「台灣」元素可提升訊息可信度 | F2(版本 D), F3 | 年齡 | 描述統計 + 比例 |
| H18 | 年輕族群偏好體驗型訊息,年長族群偏好理性訴求 | F1 | 年齡 x 版本 | 卡方獨立性 |
| H19 | KOL/美食網紅推薦對 25-34 歲購買意願影響最大 | I2 | 年齡 | 卡方獨立性 |
| # | 假設 | 驗證題號 | 交叉維度 | 統計檢定 |
|---|---|---|---|---|
| H20 | 消費者認為花雕雞麵碗裝 55-75 元「有點貴」 | G1-G4 | 使用經驗 | PSM 四線交叉圖 |
| H21 | 「真材實料」是消費者願付溢價的首要條件 | G5 | 年齡, 收入 | 比例排序 |
| H22 | 價格是非使用者最大的購買障礙 | C5 | 使用經驗 | 比例檢定 |
| # | 假設 | 驗證題號 | 交叉維度 | 統計檢定 |
|---|---|---|---|---|
| H23 | 包裝升級能提升購買意願(Top2 提升 >= 10pp) | H1, H2 | 年齡, 性別 | 配對 Wilcoxon |
| H24 | 獨立酒包設計顯著增加價值感知 | H3 | 年齡, 收入 | 比例檢定 |
| H25 | 現有包裝無法傳達「真酒」差異化 | H1 | 使用經驗 | 比例檢定 |
| 維度 | 分組 | 比例 | 目標 n |
|---|---|---|---|
| 年齡 | 18-24 | 10% | 80 |
| 25-34 | 35% | 280 | |
| 35-44 | 35% | 280 | |
| 45-54 | 20% | 160 | |
| 性別 | 男 | 50% | 400 |
| 女 | 50% | 400 | |
| 地區 | 北部 | 40% | 320 |
| 中部 | 25% | 200 | |
| 南部 | 30% | 240 | |
| 東部離島 | 5% | 40 |
| 組別 | 比例 | 目標 n |
|---|---|---|
| A 控制組 | 25% | 200 |
| B 花雕風味 | 25% | 200 |
| C 真正花雕酒 | 25% | 200 |
| D 真酒+71年 | 25% | 200 |
| 維度 | 目標 |
|---|---|
| 台酒使用者(B1 勾選台酒) | >= 25% |
| 重度購買者(D5 = 每週1次以上) | 20-30% |
採用 between-subjects 設計,受訪者隨機分配至四組之一,以量化不同資訊層級對購買意願和願付價格的邊際效果。
隨機分組(在 Section E 執行)
組 A(控制組):只看產品照片
組 B:產品照片 +「花雕風味」文字
組 C:產品照片 +「使用真正花雕酒,非香精調味」
組 D:產品照片 +「使用真正花雕酒」+「71年國營酒廠」
每組 n >= 200,確保 ANOVA 檢定力 > 0.80(effect size d = 0.25)
使用 SurveyCake 隨機跳題功能,將受訪者等比例分配至四個版本頁面。每組看到不同的產品資訊卡後,回答相同的三題測量題(E1-E3)。
您好!感謝您參與本次調查。
這份問卷是關於泡麵/杯麵的消費習慣與偏好,大約需要 15 分鐘完成。
您的回答沒有對錯之分,請依照您的真實想法作答。所有資料僅作為整體統計分析之用,不會揭露個人資訊。
再次感謝您寶貴的時間!
S1. 請問您的年齡是? (單選)
【配額】25-34:35% / 35-44:35% / 45-54:20% / 18-24:10%
S2. 請問您過去 3 個月內,是否曾購買或食用「杯裝/碗裝速食麵」(含泡麵、杯麵、乾拌麵)? (單選)
S3. 請問您的性別是? (單選)
【配額】男:50% / 女:50%
B1. 請問以下哪些杯麵/碗麵品牌您聽過或買過? (複選)
驗證 H6:計算勾選「台酒」的比例
B2. 請問您是否知道「台酒花雕雞麵」裡面使用的是真正的花雕酒,而不是酒味香精? (單選)
驗證 H7:選項 1 的比例即為「真酒認知率」
B3. 您認為泡麵裡使用「真正的酒」和使用「酒味香精」,在口味和品質上有差別嗎? (單選)
驗證 H8:選項 1+2 的比例 = 認為有差別
B4. 當您想到「台酒」這個品牌時,以下每組形容詞,您覺得比較偏向哪一邊? (語意差異量表,5 點)
| 左端 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 右端 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 傳統老派 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | 創新年輕 |
| 平價 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | 高級 |
| 無聊 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | 有趣 |
| 不信任 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | 信任 |
| 跟我無關 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | 跟我有關 |
驗證 H9:各維度平均值 vs 中點 3
B5. 請問您是否知道台灣菸酒公司(台酒)有超過 70 年的釀酒歷史? (單選)
驗證 H10
C1. 請問您最近一次吃杯麵/碗麵,大概是在什麼時段? (單選)
C2. 整體來說,您最常在什麼時段吃杯麵/碗麵? (單選)
驗證 H2:C1+C2 中選擇 21:00 後的合計比例
C3. 請問您吃杯麵/碗麵時,最主要是想滿足什麼需求?請選出最重要的 3 項並排序。 (排序題,選 3 項排 1-2-3)
驗證 H3、H5
C4. 您在店裡挑選杯麵時,通常花多少時間決定? (單選)
驗證 H4
C5. 以下哪些原因曾經讓您「不購買」或「不考慮」台酒花雕雞麵? (複選,可多選)
【跳題邏輯】若 B1 未勾選「台酒」→ 「沒聽過這個產品」選項自動置頂
驗證 H22
QC1. 為確保問卷品質,請在本題選擇「完全同意」。 (單選)
未選「完全同意」→ 標記為可疑樣本
SurveyCake 設定:使用隨機跳題,等比例分配至 A/B/C/D 四組頁面。
【組 A — 控制組】呈現:
[台酒花雕雞麵產品照片]
【組 B】呈現:
[台酒花雕雞麵產品照片] 花雕風味杯麵
【組 C】呈現:
[台酒花雕雞麵產品照片] 使用真正花雕酒,非香精調味
【組 D】呈現:
[台酒花雕雞麵產品照片] 使用真正花雕酒,非香精調味 來自 71 年歷史的國營酒廠 — 台灣菸酒公司
E1. 看完以上資訊後,您購買這款產品的意願為何? (7 點量表)
| 1 完全不想買 | 2 | 3 | 4 普通 | 5 | 6 | 7 非常想買 |
驗證 H11, H12, H14
E2. 您覺得這款產品合理的售價大約是多少?(碗裝,約 500ml) (數字輸入,範圍 10-200,單位:新台幣)
請輸入金額:_____ 元
驗證 H13
E3. 看完以上資訊後,您最有印象的是什麼? (開放題,選填,限 50 字)
驗證 H11(訊息回憶質性分析)
以下有四段杯麵廣告標語,請您比較看看。(選項隨機排列)
四個版本:
| 版本 | 訊息 | 類型 |
|---|---|---|
| A | 台酒花雕雞麵 — 不加香精,加真酒 | 理性對比 |
| B | 深夜裡,給自己一點真正的溫暖 — 台酒花雕雞麵 | 情感 |
| C | 不加香精,加真酒。深夜裡,給自己真正的溫暖 — 台酒花雕雞麵 | 複合 |
| D | 開蓋那一刻,整個房間都是花雕香 — 台酒花雕雞麵,71年國營酒廠的堅持 | 體驗+歷史 |
F1. 以上四段標語,哪一段最能吸引您嘗試購買? (單選,選項隨機排列)
驗證 H15, H16, H18
F2. 請問您對每段標語的感受: (矩陣題,5 點量表:1=非常不同意 ~ 5=非常同意)
| 我看得懂 | 我覺得可信 | 跟其他泡麵不一樣 | 讓我想買來試試 | |
|---|---|---|---|---|
| 版本 A | 1-2-3-4-5 | 1-2-3-4-5 | 1-2-3-4-5 | 1-2-3-4-5 |
| 版本 B | 1-2-3-4-5 | 1-2-3-4-5 | 1-2-3-4-5 | 1-2-3-4-5 |
| 版本 C | 1-2-3-4-5 | 1-2-3-4-5 | 1-2-3-4-5 | 1-2-3-4-5 |
| 版本 D | 1-2-3-4-5 | 1-2-3-4-5 | 1-2-3-4-5 | 1-2-3-4-5 |
驗證 H15, H17(矩陣,行動裝置建議逐題呈現)
F3. 如果杯麵標語加上「台灣」兩個字,例如「台灣花雕雞麵」,您覺得? (單選)
驗證 H17
F4. 如果要讓您相信一款泡麵「真的有加酒」,以下哪種方式最有說服力? (單選)
驗證 H15(證據偏好),也間接驗證 H24
接下來幾題是關於杯麵價格的看法。(以碗裝泡麵,約 500ml,含配料為基準)
G1. 多少錢算「太便宜了,會讓您懷疑品質」? (數字輸入,新台幣)
_____ 元
G2. 多少錢算「便宜,感覺很划算」? (數字輸入)
_____ 元
G3. 多少錢算「有點貴,但還是可以接受」? (數字輸入)
_____ 元
G4. 多少錢算「太貴了,不管多好都不會買」? (數字輸入)
_____ 元
驗證 H20。品控規則:G1 >= G2 或 G2 >= G3 或 G3 >= G4 → 標記邏輯矛盾
G5. 以下哪些條件會讓您願意為杯麵多付 10-20 元? (複選,最多 3 項)
驗證 H21
H1. 請看台酒花雕雞麵的現有包裝。光看包裝,您能知道這款泡麵「裡面有加真正的酒」嗎?
[顯示現有包裝圖片]
(單選)
驗證 H25
H2. 如果包裝做以下升級,您的購買意願會有什麼變化?
升級概念:深色霧面質感包裝 + 顯眼標示「真正花雕酒,非香精」+ 金色酒瓶圖示 [顯示升級概念圖]
(7 點量表)
| 1 購買意願大幅降低 | 2 | 3 | 4 沒有變化 | 5 | 6 | 7 購買意願大幅提升 |
驗證 H23
H3. 如果這款泡麵附一包「獨立真酒包」(像醬料包一樣,裝真正的花雕酒,由你自己加入),您覺得? (單選)
驗證 H24
QC2. 前面我們問過您吃杯麵最主要想滿足什麼需求(C3),請問以下哪個最接近您剛才的第一選擇? (單選)
與 C3 第一排序比對,不一致 → 標記可疑
I1. 您通常從哪些管道得知泡麵/杯麵的資訊或新品? (複選,最多 3 項)
I2. 以下哪類人物的推薦,最能讓您想嘗試一款新泡麵? (單選)
驗證 H19
D1. 目前居住地區? (單選)
【配額】北 40% / 中 25% / 南 30% / 東離 5%
D2. 目前的職業? (單選)
D3. 個人每月平均收入大約? (單選)
D4. 家庭狀況? (單選)
D5. 過去 3 個月,您平均多久購買一次杯麵/碗麵? (單選)
問卷填寫完成!非常感謝您花時間分享寶貴的意見。
您的每一個回答,都將幫助我們做出更好的產品和服務。
祝您有個美好的一天!
| 題目 | 條件 | 動作 |
|---|---|---|
| S1 | = 未滿 18 歲 或 55 歲以上 | 感謝頁(不符資格) |
| S1 | 年齡配額已滿 | 感謝頁(配額已滿) |
| S2 | = 否 | 感謝頁(不符資格) |
| S3 | 性別配額已滿 | 感謝頁(配額已滿) |
| B1 | = 以上都沒聽過 | 感謝頁(不符資格) |
| C5 | B1 未勾選「台酒」 | 「沒聽過」選項自動置頂 |
| Section E | 進入時 | 隨機等比分配至 A/B/C/D 四組頁面 |
| D1 | 地區配額已滿 | 感謝頁(配額已滿) |
| Section | 題數 | 題號 | 內容 |
|---|---|---|---|
| S 篩選 | 3 | S1-S3 | 年齡、購買經驗、性別 |
| B 品牌認知 | 5 | B1-B5 | 品牌知曉、真酒認知、真酒vs香精辨別、品牌形象、歷史認知 |
| C 行為場景 | 5 | C1-C5 | 食用時段x2、JTBD排序、決策速度、購買障礙 |
| QC1 品控 | 1 | QC1 | 注意力檢查 |
| E 分組實驗 | 3 | E1-E3 | 購買意願(7點)、願付價格、訊息回憶 |
| F 訊息測試 | 4 | F1-F4 | 偏好、4x4矩陣評估、台灣元素、證據偏好 |
| G PSM價格 | 5 | G1-G5 | Van Westendorp 四題 + 溢價驅動因素 |
| H 包裝測試 | 3 | H1-H3 | 現有傳達力、升級效果、獨立酒包 |
| QC2 品控 | 1 | QC2 | 一致性檢查 |
| I 媒體 | 2 | I1-I2 | 資訊管道、推薦影響力 |
| D 人口統計 | 5 | D1-D5 | 地區、職業、收入、家庭、購買頻率 |
| 合計 | 37 正式題 + 2 品控 = 39 題 | 填答負擔約等同 52 簡單題(含矩陣、排序) |
本章節由 Culturalist 文化觀察家 產出,供問卷措辭校準與數據分析解讀參考。
| 排序 | 場景 | 說明 | 問卷建議用語 |
|---|---|---|---|
| 1 | 懶得煮/懶得出門 | 台灣最普遍的泡麵動機,非情境驅動而是「省事」驅動 | 「不想煮飯也不想叫外送的時候」 |
| 2 | 宵夜嘴饞 | 晚上 10 點後的習慣性進食,不一定加班,純粹「嘴饞」 | 「晚上突然餓了、嘴饞想吃點東西」 |
| 3 | 一個人的正餐替代 | 單身經濟核心場景,午餐或晚餐直接用泡麵解決 | 「一個人隨便吃一餐」 |
| 4 | 加班/工作到很晚 | 三份比稿的核心假設場景,確實存在但非第一位 | 「加班或忙到很晚,需要快速填飽肚子」 |
| 5 | 颱風天/下雨天宅在家 | 台灣特有高頻場景,有強烈情感連結(集體記憶) | 「颱風天、下雨天窩在家裡」 |
| 6 | 追劇/看影片配宵夜 | 與螢幕娛樂綁定的進食場景,Z世代及千禧世代尤其高頻 | 「追劇、看YouTube的時候想配點東西吃」 |
| 7 | 月底省錢/經濟壓力期 | 真實但消費者不一定願意承認,問卷措辭需委婉 | 「想省一點的時候」 |
| 8 | 想吃重口味、特定味道的癮 | 泡麵的「癮」屬性——想念那個味道本身 | 「就是突然很想吃泡麵的味道」 |
| 9 | 露營/出遊/外宿 | 近年露營風潮帶動,戶外煮泡麵有「儀式感」 | 「露營、出去玩的時候」 |
| 10 | 小酌後的收尾 | 與花雕雞麵高度相關——喝酒後想吃熱湯麵 | 「喝完酒、微醺的時候想來碗熱的」 |
關鍵洞察:比稿報告過度聚焦「深夜加班」,但實際上「懶」和「嘴饞」才是最大驅動力。建議問卷不要預設情感濃度過高的場景,先用開放題或多選題還原真實頻率分布。
用於問卷中情感共鳴測試的自然語言選項:
| 情感面向 | 台灣口語表達 | 使用情境 | 世代偏好 |
|---|---|---|---|
| 犒賞自己 | 「對自己好一點」 | 最泛用、最安全的表達 | 全世代 |
| 犒賞自己 | 「小確幸」 | 仍然有效但略顯老派 | 千禧、X世代 |
| 療癒 | 「很療癒」 | 已成日常用語,不限女性 | Z世代、千禧 |
| 療癒 | 「被治癒了」 | 比「療癒」更強烈,偏日系語感 | Z世代 |
| 溫暖 | 「暖暖的很舒服」 | 身體感受直覺描述 | 全世代 |
| 溫暖 | 「整個人都暖起來了」 | 適合湯麵類產品的體感描述 | 全世代 |
| 滿足 | 「超滿足」「很有幸福感」 | Z世代偏好「超」字加強語氣 | Z世代、千禧 |
| 放鬆 | 「終於可以放空」「耍廢配泡麵」 | 「耍廢」是Z世代高頻詞,帶正面意涵 | Z世代 |
問卷設計建議:可設計「以下哪句話最能形容你吃到一碗好吃泡麵的感覺?」作為情感共鳴單選題,用上述語言作為選項,避免使用品牌自創的廣告語言。
| 面向 | 內容 |
|---|---|
| 泡麵角色 | 零食化、社交貨幣(「你吃過這個嗎?」)、獵奇嘗鮮 |
| 觸發詞 | 「聯名款」「期間限定」「開箱」「真的有料」「不踩雷」 |
| 地雷 | 「老品牌」「傳統」「爸媽那個年代」——任何暗示「老」的詞彙會直接被跳過 |
| 購買動機 | 社群上看到有人推 > 便利商店看到新品 > 自己搜尋 |
| 關鍵行為 | 會拍照打卡、會看成分但更看「賣相」、願為獵奇付溢價但復購要靠真實好吃 |
| 面向 | 內容 |
|---|---|
| 泡麵角色 | 實用主義的舒適食物(comfort food),懷舊但也接受升級 |
| 觸發詞 | 「真材實料」「不加有的沒的」「CP值高」「大人的味道」「犒賞自己」 |
| 地雷 | 「便宜貨」「隨便吃吃」——這個世代最在意消費不被看輕,即使吃泡麵也要「有質感地吃」 |
| 購買動機 | 過去經驗(吃過好吃會回購)> 口碑推薦 > 促銷 |
| 關鍵行為 | 會囤貨、會加料升級(加蛋、加蔬菜)、是花雕雞麵的核心既有客群 |
| 面向 | 內容 |
|---|---|
| 泡麵角色 | 務實的快速餐食,對泡麵沒有太多情感包裝需求 |
| 觸發詞 | 「台灣的」「真的有酒香」「料很多」「大碗」「吃得到」 |
| 地雷 | 「網紅推薦」「潮」「年輕人都在吃」——反感被行銷話術操弄的感覺 |
| 購買動機 | 量販店促銷 > 家人買回來 > 自己固定品牌回購 |
| 關鍵行為 | 品牌忠誠度最高、最在意「量」和「實在感」、對價格敏感但願為「真材實料」多付一點 |
問卷設計建議:不同世代的問卷措辭應有所調整,或至少在分析時依世代分群解讀。同一個概念(如「品質好」),Z世代的理解是「有話題性且不踩雷」,千禧是「真材實料有質感」,X世代是「料多實在」。
| 世代 | 主要平台 | 資訊接收方式 | 泡麵相關資訊來源 |
|---|---|---|---|
| Z世代 | IG、Threads、Dcard、TikTok | 短影音、限動分享、Dcard討論串 | 「IG看到 → Dcard查評價 → 便利商店買」 |
| 千禧 | IG、Facebook、YouTube、PTT | 圖文貼文、YouTube開箱、PTT食記 | 「YouTube看到 → Google搜評價 → 量販/電商買」 |
| X世代 | Facebook、YouTube、LINE | LINE群組轉傳、Facebook社團、電視 | 「LINE群組看到 → 量販店找 → 或請小孩網路買」 |
不要只問「你最常使用哪些社群平台」(這題已經被問爛),建議改問:
這比抽象的「媒體使用習慣」更能反映真實的購買資訊路徑。
| 世代 | 對「支持國產」的態度 | 真實共鳴程度 | 問卷風險 |
|---|---|---|---|
| Z世代 | 不反對但不會因此買單;「好不好吃」遠大於「是不是台灣的」 | 低-中:會認同但不構成購買動機 | 若問卷暗示「你應該支持台灣品牌」,會引起反感 |
| 千禧 | 有一定認同,特別是與「真材實料」綁定時有效(「台灣的東西比較實在」) | 中:加分項但非決定項 | 可作為品牌信任度的輔助訊號 |
| X世代 | 最有共鳴,「台酒」品牌本身有公營事業的信賴感 | 中-高:真實有效的購買理由之一 | 但要注意是「信賴」而非「愛國」驅動 |
「台灣品牌」的真正價值不是民族情感,而是信任代理:
問卷設計建議:
非常正面 中立 疑慮
<--------------------------------------------------------------->
「有酒香才道地」 「有沒有酒都可以」 「小孩能吃嗎?」
「大人的泡麵」 「不排斥但不特別在意」 「吃了能開車嗎?」
「微醺感很讚」 「酒精對身體...」
| 族群 | 態度 | 核心關切 |
|---|---|---|
| 有喝酒習慣者 | 正面,「酒」是加分項 | 酒味夠不夠真? |
| 無喝酒習慣者 | 中立偏正面,接受「料理用酒」概念 | 會不會有酒味到不舒服? |
| 家長 | 中立偏疑慮 | 小孩可以吃嗎?煮過酒精會揮發嗎? |
| 開車族 | 明確疑慮 | 吃了會不會酒測不過? |
| 健康意識者 | 輕度疑慮 | 酒精熱量?對身體的影響? |
| 宗教因素 | 明確迴避 | 不碰含酒精食品 |
台灣消費者對「料理中的酒」接受度其實非常高(麻油雞、燒酒雞、薑母鴨都含酒),花雕雞麵的「酒」在多數消費者認知中屬於「料理用酒」而非「酒精飲品」。
但有兩個容易被忽略的疑慮點:
問卷設計建議:
| 價格帶 | 消費者感知 | 代表性產品 | 購買心態 |
|---|---|---|---|
| 10-20 元 | 便宜、學生、湊合吃 | 統一肉燥麵、維力炸醬麵 | 「隨便吃吃」「省錢」 |
| 25-39 元 | 合理、日常、不需要猶豫 | 一般碗裝泡麵、滿漢大餐 | 「正常的泡麵就這個價」 |
| 40-55 元 | 稍貴但可接受的「好一點的」 | 花雕雞麵落在此區間 | 「對自己好一點」「偶爾享受」 |
| 60-80 元 | 要有明確理由才會買 | 進口韓國泡麵、聯名款 | 「嘗鮮」「送人」「特別想吃」 |
| 80 元以上 | 太貴、心理抗拒、需要強烈理由 | 高端即食麵、禮盒拆售 | 「這不是泡麵的價格了」 |
| 通路 | 價格容忍度 | 說明 |
|---|---|---|
| 便利商店 | 最高(+10-15%可接受) | 「便利商店本來就比較貴」,消費者已內建認知 |
| 超市(全聯) | 中等,但極度敏感於比較 | 「全聯應該最便宜」的預期心理,實際價差5元就會影響選擇 |
| 量販店(家樂福、好市多) | 期待最低單價 | 多入組合包的「換算單價」是決策關鍵 |
| 電商 | 看免運門檻和組合價 | 單買不划算,湊免運或組合包才會下單 |
| 團購 | 期待低於通路價 | 團購價若沒有明顯優惠感,轉換率低 |
花雕雞麵目前落在 40-55 元區間,這是一個微妙的位置:
「值不值」的判斷標準因世代而異:
本章節由 Data Scientist 產出,為完整的數據分析規格書,確保問卷設計與分析計畫完全對齊。
| # | 假設 | H_0 | H_1 | 檢定方法 | alpha | 效果量要求 | 最小 n |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| H1 | 「真酒入麵」認知度 < 30% | pi >= 0.30 | pi < 0.30 | 單樣本比例 z-test(單尾) | 0.05 | -- | 300 |
| H2 | 消費者誤認為「香精調味」 | pi_誤認 <= 0.50 | pi_誤認 > 0.50 | 單樣本比例 z-test(單尾) | 0.05 | -- | 300 |
| H3 | 知道真酒後認知改變顯著 | mu_前 = mu_後 | mu_前 != mu_後 | Paired t-test / Wilcoxon | 0.05 | d >= 0.3 | 300 |
| H4 | 「71年酒廠」認知低於品牌認知 | pi_酒廠 >= pi_品牌 | pi_酒廠 < pi_品牌 | McNemar test | 0.05 | -- | 300 |
| H5 | 品類認知:花雕雞麵 != 一般泡麵 | mu_差異 = 0 | mu_差異 != 0 | 單樣本 t-test | 0.05 | d >= 0.2 | 300 |
| # | 假設 | H_0 | H_1 | 檢定方法 | alpha | 效果量要求 | 最小 n |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| H6 | 知道真酒後購買意願提升 | mu_後 <= mu_前 | mu_後 > mu_前 | Paired t-test(單尾) | 0.05 | d >= 0.3 | 300 |
| H7 | T2B 購買意願提升 >= 15pp | Delta_T2B < 0.15 | Delta_T2B >= 0.15 | McNemar test + 比例差 CI | 0.05 | Delta >= 15pp | 300 |
| H8 | 購買意願提升在非用戶更顯著 | Delta_非用戶 <= Delta_用戶 | Delta_非用戶 > Delta_用戶 | 獨立樣本 t-test(交互效果) | 0.05 | d >= 0.3 | 各組 150 |
| H9 | 重購意願高於首購意願 | mu_重購 <= mu_首購 | mu_重購 > mu_首購 | 獨立樣本 t-test(單尾) | 0.05 | d >= 0.2 | 各組 150 |
| H10 | 推薦意願與購買意願正相關 | rho <= 0 | rho > 0 | Spearman 相關(單尾) | 0.05 | rho >= 0.3 | 300 |
| # | 假設 | H_0 | H_1 | 檢定方法 | alpha | 效果量要求 | 最小 n |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| H11 | 四組訊息效果有差異 | mu_1 = mu_2 = mu_3 = mu_4 | 至少一組不同 | One-way ANOVA / Kruskal-Wallis | 0.05 | eta-sq >= 0.06 | 150/組 |
| H12 | 「不加香精,加真酒」效果最佳 | mu_真酒 <= max(mu_其他) | mu_真酒 > max(mu_其他) | Tukey HSD post-hoc | 0.05 | d >= 0.3 | 150/組 |
| H13 | 「71年酒廠」增加可信度 | mu_含酒廠 <= mu_不含 | mu_含酒廠 > mu_不含 | 獨立樣本 t-test(單尾) | 0.05 | d >= 0.25 | 150/組 |
| H14 | 訊息效果因年齡層而異 | 無交互效果 | 存在交互效果 | Two-way ANOVA(訊息x年齡) | 0.05 | eta-sq >= 0.04 | 75/cell |
| H15 | 綜合指標排序穩定 | 排序隨子樣本不穩定 | Bootstrap 95%CI 排序一致 | Bootstrap resampling (1000次) | -- | 排序一致率 >= 80% | 150/組 |
| # | 假設 | H_0 | H_1 | 檢定方法 | alpha | 效果量要求 | 最小 n |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| H16 | 深夜場景是首要消費場景 | pi_深夜 <= max(pi_其他) | pi_深夜 > max(pi_其他) | 多重比例比較 + Bonferroni | 0.05 | -- | 300 |
| H17 | 場景定位優於年齡定位 | R-sq_場景 <= R-sq_年齡 | R-sq_場景 > R-sq_年齡 | 比較迴歸 R-sq(Vuong test) | 0.05 | Delta-R-sq >= 0.03 | 300 |
| H18 | 場景分群有 >= 3 個有效群 | 聚類無效 | Silhouette >= 0.4 | K-means + Silhouette | -- | Silhouette >= 0.4 | 300 |
| H19 | 分群間購買意願有顯著差異 | 群間 mu 無差異 | 至少一群不同 | One-way ANOVA | 0.05 | eta-sq >= 0.06 | 300 |
| H20 | 使用頻率與場景多元性正相關 | rho <= 0 | rho > 0 | Spearman 相關 | 0.05 | rho >= 0.2 | 300 |
| # | 假設 | H_0 | H_1 | 檢定方法 | alpha | 效果量要求 | 最小 n |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| H21 | 價格是首購障礙但非首要障礙 | 價格排名 = 1 | 價格排名 > 1 | T2B 排序 + 比例差檢定 | 0.05 | -- | 300 |
| H22 | PSM 最適價格區間含現行售價 | 現行價不在區間內 | 現行價在區間內 | Van Westendorp 四線交叉 | -- | -- | 300 |
| H23 | 知道真酒後價格接受度提升 | mu_後 <= mu_前 | mu_後 > mu_前 | Paired t-test(單尾) | 0.05 | d >= 0.25 | 300 |
| H24 | 包裝升級提升購買意願 | mu_升級 <= mu_原始 | mu_升級 > mu_原始 | Paired t-test(單尾) | 0.05 | d >= 0.2 | 300 |
| H25 | 包裝效果在年輕族群更強 | 無交互效果 | 交互效果顯著 | Two-way ANOVA(包裝x年齡) | 0.05 | eta-sq >= 0.04 | 各 cell >= 50 |
所有李克特量表題(5 點制)的主要報告指標為 T2B / B2B。
報告優先順序:
1. T2B % (主要指標,用於報告標題)
2. Net Score = T2B - B2B (用於整體傾向)
3. 平均數 +/- 標準差 (用於統計檢定補充)
4. 全分布 (附錄呈現)
範例輸出:
購買意願 T2B = 62%(n=300, 95%CI [56%, 68%])
Net Score = +47%(T2B 62% - B2B 15%)
T2B 信賴區間計算:
SE = sqrt(p*(1-p)/n)
95% CI = p +/- 1.96 * SE
兩組 T2B 差異檢定:Chi-square or z-test for proportions
以下定義哪些因變數(DV)必須與哪些自變數(IV)交叉:
| 性別 | 年齡段 | 居住地 | 使用頻率 | 場景分群 | 認知狀態 | 購買管道 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 真酒認知 T2B | ● | ● | ● | ● | |||
| 購買意願 T2B | ● | ● | ● | ● | ● | ● | ● |
| 訊息綜合指標 | ● | ● | ● | ● | ● | ||
| 場景選擇 | ● | ● | ● | ● | |||
| 價格接受度 | ● | ● | ● | ● | ● | ● | |
| 障礙排序 | ● | ● | ● | ● | ● | ||
| 包裝偏好 | ● | ● | ● | ||||
| 推薦意願(NPS) | ● | ● | ● | ● | ● |
● = 必須交叉;空白 = 非必要
交叉分析統計方法:
採用行為 + 態度混合分群:
分群輸入變數:
├── 行為變數
│ ├── 泡麵消費頻率 (ordinal → 數值化)
│ ├── 花雕雞麵使用頻率
│ ├── 消費場景數量 (多選題計數)
│ └── 購買管道偏好 (dummy coding)
│
└── 態度變數
├── 對「真酒」的重視程度
├── 價格敏感度
├── 品牌忠誠度
└── 嘗新意願
分群流程:
1. 標準化所有變數 (z-score)
2. K-means 測試 k = 2~6
3. 以 Silhouette score + Elbow method 決定最佳 k
4. 輸出各群特徵 profile
5. 以 discriminant analysis 驗證分群效度
預期分群(假設 k=4):
Seg-A: 忠實粉絲(高頻、高意願、低價格敏感)
Seg-B: 潛力轉換者(低頻但高態度分數)
Seg-C: 價格導向(中頻、高價格敏感)
Seg-D: 無感路人(低頻、低態度分數)
壞樣本判定規則(依序執行):
Rule 1: 作答時間過短
├── 門檻 = 中位數完成時間 x 0.30
├── 預估問卷 15 分鐘 → 門檻 ≈ 4.5 分鐘
└── 動作:標記 flag_speed = 1
Rule 2: 直線填答(矩陣題)
├── 矩陣題連續 >= 5 題選同一選項
├── 檢測所有矩陣題區塊
└── 動作:標記 flag_straight = 1
Rule 3: 邏輯矛盾
├── 陷阱題:「我從未吃過泡麵」但前面勾選消費頻率
├── 反向題一致性:正向題 5 分但反向題也 5 分
└── 動作:標記 flag_logic = 1
Rule 4: 開放題品質
├── 亂碼、單字重複、無意義文字
├── 與題目完全無關的回答
└── 動作:標記 flag_openend = 1
Rule 5: 極端值模式
├── 全卷 >= 80% 選最高或最低
└── 動作:標記 flag_extreme = 1
刪除決策:
flag 總和 >= 2 → 刪除
flag 總和 = 1 → 人工複查
品質報告輸出:
- 各 flag 觸發人數與百分比
- 刪除前後樣本結構比較
- 最終有效樣本數 (目標 n >= 300)
Hassabis 實驗設計(組間設計,隨機分派):
Group A (控制組): 現行包裝描述「花雕雞麵」
Group B (花雕風味): 「花雕風味雞湯麵」
Group C (真正花雕酒): 「不加香精,加真正花雕酒」
Group D (真正花雕酒+71年): 「不加香精,加真正花雕酒——來自71年歷史的台灣菸酒」
每組 n = 150,總計 N = 600
Step 1: 整體差異檢定
├── One-way ANOVA (若符合常態 + 等變異)
├── Kruskal-Wallis (若違反假設)
└── DV: 吸引力、可信度、購買意願(分別檢定)
Step 2: 事後比較
├── Tukey HSD (所有配對比較)
├── 計算每一配對的 Cohen's d
└── 重點比較:
- C vs A (真酒 vs 控制)
- D vs C (加酒廠 vs 不加)
- C vs B (真酒 vs 風味)
Step 3: Levene's test 檢驗等變異假設
└── 若違反 → 改用 Welch's ANOVA + Games-Howell post-hoc
Q1: 太便宜(品質堪憂)的價格?
Q2: 便宜(划算)的價格?
Q3: 貴(需考慮)的價格?
Q4: 太貴(不會買)的價格?
計算步驟:
1. 對每個價格點計算累積分布:
- Too Cheap: 累積比例(由高到低)
- Cheap: 累積比例(由高到低)
- Expensive: 累積比例(由低到高)
- Too Expensive: 累積比例(由低到高)
2. 繪製四條曲線,找出交叉點:
PMC (Point of Marginal Cheapness)
= Too Cheap ∩ Expensive
→ 價格下限
PME (Point of Marginal Expensiveness)
= Too Expensive ∩ Cheap
→ 價格上限
IDP (Indifference Price Point)
= Cheap ∩ Expensive
→ 無差異價格(消費者認為正常)
OPP (Optimal Price Point)
= Too Cheap ∩ Too Expensive
→ 最適價格(抗拒最小)
3. 可接受價格區間 = [PMC, PME]
最適價格 = OPP
4. 附加分析:
- 分群 PSM(不同受眾群的價格敏感度)
- 知道「真酒」前後的 PSM 比較
Van Westendorp 價格敏感度分析
PMC(下限): NT$ XX — 低於此價格消費者懷疑品質
OPP(最適): NT$ XX — 消費者抗拒最小的價格
IDP(無差異): NT$ XX — 消費者認為正常的價格
PME(上限): NT$ XX — 高於此價格消費者開始流失
可接受區間: NT$ [PMC] ~ NT$ [PME]
現行售價: NT$ XX → 位於區間 [內/外]
分群比較:
| PMC | OPP | IDP | PME
---------+------+------+------+------
全體 | XX | XX | XX | XX
忠實粉絲 | XX | XX | XX | XX
潛力轉換 | XX | XX | XX | XX
知道真酒後 | XX | XX | XX | XX
Power Analysis:
目標:偵測中等效果量 (d = 0.4) 的組間差異
參數:
- alpha = 0.05 (two-tailed)
- Power (1-beta) = 0.80
- Groups = 4
- Effect size f = 0.2 (≈ eta-sq = 0.04, medium-small)
ANOVA 所需樣本:
n = 每組 150 人
N = 600 人(含預估 10% 壞樣本淘汰 → 建議回收 670 份)
Post-hoc 配對比較 power:
n = 150/組 → 偵測 d = 0.33 的 power = 0.80
n = 150/組 → 偵測 d = 0.40 的 power = 0.90
Step 0: 隨機性驗證
├── 四組人口統計分布一致性 (Chi-square)
├── 若不一致 → ANCOVA 控制人口變數
└── 報告各組基線特徵表
Step 1: 描述統計
├── 各組各指標 M, SD, T2B, n
└── 箱形圖 + 分布直方圖
Step 2: 前提檢驗
├── Shapiro-Wilk 常態檢定(各組)
├── Levene's test 等變異檢定
└── 決定用 parametric or non-parametric
Step 3: 整體差異
├── One-way ANOVA (or Kruskal-Wallis)
├── 報告 F(df1, df2), p, eta-sq
└── 對三個 DV 分別執行
Step 4: 事後比較(若 Step 3 顯著)
├── Tukey HSD(所有 6 組配對)
├── 報告每對 mean diff, 95%CI, p, Cohen's d
└── 重點配對標記
Step 5: 交互效果探索
├── Two-way ANOVA: 訊息組 x 性別
├── Two-way ANOVA: 訊息組 x 年齡段
├── Two-way ANOVA: 訊息組 x 使用頻率
└── 報告交互效果 F, p, eta-sq
Step 6: 綜合指標分析
├── 計算 composite score per person
├── 重複 Step 3-5 on composite
└── 最終推薦排序
Hassabis 實驗效果量摘要
整體效果:
F(3, 596) = XX.X, p < .001, eta-sq = 0.XX [small/medium/large]
配對比較(購買意願):
比較 | Delta Mean | 95% CI | p | Cohen's d | 解讀
---------------+------------+--------------+--------+-----------+------
C vs A (核心) | +0.XX | [0.XX, 0.XX] | <.001 | 0.XX | 中/大
D vs A | +0.XX | [0.XX, 0.XX] | <.001 | 0.XX | 中/大
D vs C (增量) | +0.XX | [0.XX, 0.XX] | .XXX | 0.XX | 小/無
C vs B | +0.XX | [0.XX, 0.XX] | <.001 | 0.XX | 小/中
B vs A | +0.XX | [0.XX, 0.XX] | .XXX | 0.XX | 小/無
D vs B | +0.XX | [0.XX, 0.XX] | <.001 | 0.XX | 中
# 綜合訊息效果指標
composite_score = (
attractiveness * 0.3 + # 吸引力
credibility * 0.3 + # 可信度
purchase_intent * 0.4 # 購買意願(權重最高)
)
# 報告格式
"""
訊息效果綜合指標
| 吸引力 | 可信度 | 購買意願 | 綜合指標 | T2B
-----------+--------+--------+----------+----------+-----
A 控制組 | 3.12 | 3.05 | 2.98 | 3.04 | 42%
B 花雕風味 | 3.35 | 3.28 | 3.15 | 3.25 | 48%
C 真正花雕 | 3.82 | 3.91 | 3.75 | 3.82 | 63%
D +71年 | 3.90 | 4.15 | 3.80 | 3.93 | 66%
ANOVA: F(3,596) = XX.X, p < 0.001, eta-sq = 0.XX
Post-hoc (Tukey HSD):
C > A: d = 0.XX, p < 0.001 ***
D > C: d = 0.XX, p = 0.XX (ns/*)
C > B: d = 0.XX, p < 0.001 ***
"""| Cohen's d | 解讀 | 行動建議 |
|---|---|---|
| < 0.2 | 微小差異 | 無實務意義 |
| 0.2-0.5 | 小效果 | 有參考價值,需搭配其他證據 |
| 0.5-0.8 | 中效果 | 有實務意義,建議採用 |
| > 0.8 | 大效果 | 強烈建議採用 |
每個假設檢定結果附帶信心評估:
{
"hypothesis": "H6",
"result": "supported",
"confidence": {
"score": 1.7,
"level": "High",
"breakdown": {
"sample_score": 1.0,
"effect_score": 1.0,
"quality_penalty": -0.3
}
},
"evidence": {
"question_id": "PI_Q02",
"test": "paired_t_test",
"t": 5.23,
"df": 299,
"p": 0.0001,
"d": 0.45,
"n": 300
},
"actionable": true,
"recommendation": "訊息策略應以『真酒』事實為核心"
}{
"brand_equity": {
"aided_awareness_rate": {"ttl": "float", "competitors": {"統一": "float", "...": "..."}},
"real_wine_awareness_rate": "float (B2 選項1 比例)",
"real_wine_vague_rate": "float (B2 選項2 比例)",
"wine_vs_flavor_distinction_rate": "float (B3 top2 比例)",
"brand_image_scores_mean": {
"traditional_innovative": "float",
"cheap_premium": "float",
"boring_interesting": "float",
"distrust_trust": "float",
"irrelevant_relevant": "float"
},
"history_awareness_rate": "float"
},
"experiment": {
"purchase_intent_mean_by_group": {"A": "float", "B": "float", "C": "float", "D": "float"},
"wtp_mean_by_group": {"A": "float", "B": "float", "C": "float", "D": "float"},
"anova_f": "float",
"anova_p": "float",
"tukey_pairwise": [
{"pair": "C_vs_A", "diff": "float", "p": "float", "d": "float"},
{"pair": "D_vs_A", "diff": "float", "p": "float", "d": "float"},
{"pair": "D_vs_C", "diff": "float", "p": "float", "d": "float"}
],
"age_interaction_f": "float",
"age_interaction_p": "float"
},
"message_test": {
"preference_share": {"A": "float", "B": "float", "C": "float", "D": "float", "none": "float"},
"clarity_mean_by_variant": {"A": "float", "B": "float", "C": "float", "D": "float"},
"trust_mean_by_variant": {"A": "float", "B": "float", "C": "float", "D": "float"},
"differentiation_mean_by_variant": {"A": "float", "B": "float", "C": "float", "D": "float"},
"intent_mean_by_variant": {"A": "float", "B": "float", "C": "float", "D": "float"},
"winner_overall": "variant_id",
"winner_by_gender": {"M": "variant_id", "F": "variant_id"},
"winner_by_age": {"18-24": "variant_id", "25-34": "variant_id", "35-44": "variant_id", "45-54": "variant_id"},
"evidence_preference_share": {"packaging_text": "float", "wine_pack": "float", "aroma": "float", "certification": "float", "kol": "float"},
"taiwan_element_effect": {"positive": "float", "neutral": "float", "negative": "float"}
},
"pricing": {
"psm_pmc": "float (Point of Marginal Cheapness)",
"psm_idp": "float (Indifference Price Point)",
"psm_opp": "float (Optimal Price Point)",
"psm_pme": "float (Point of Marginal Expensiveness)",
"premium_driver_rank": [{"item": "str", "share": "float"}]
},
"barriers": {
"barrier_top_items": [{"item": "str", "share": "float"}],
"barrier_by_awareness": {"heard_of_ttl": {}, "not_heard": {}}
},
"packaging": {
"current_communication_rate": "float (H1 top2 比例)",
"upgrade_intent_mean": "float (H2 7點量表平均)",
"upgrade_intent_top2_pct": "float (H2 6+7 比例)",
"wine_pack_positive_rate": "float (H3 選項1 比例)"
},
"scene": {
"late_night_share_recent": "float (C1 宵夜+深夜合計)",
"late_night_share_habitual": "float (C2 宵夜+深夜合計)",
"jtbd_mean_rank": [{"need": "str", "mean_rank": "float"}],
"decision_speed_under10sec_pct": "float (C4 選項1+2)"
},
"media": {
"channel_share": [{"channel": "str", "share": "float"}],
"influencer_type_share": [{"type": "str", "share": "float"}],
"influencer_by_age": {"18-24": {"top_type": "str"}, "25-34": {}, "35-44": {}, "45-54": {}}
},
"quality_control": {
"attention_check_pass_rate": "float",
"consistency_check_pass_rate": "float",
"psm_logic_pass_rate": "float",
"median_completion_time_sec": "float",
"speeder_rate": "float (< 5min)",
"straightliner_rate": "float (F2 矩陣 SD=0)",
"valid_n": "int"
}
}| 卡號 | 主題 | 假設 | Deck Slot | 圖表建議 |
|---|---|---|---|---|
| IC01 | 「真酒入麵」認知度現況 | H7, H8 | CoreInsight | 堆疊長條圖 |
| IC02 | 真酒資訊的邊際購買效果 | H11-H14 | ExperimentResult | 四組均值長條圖 + 誤差線 |
| IC03 | 最佳訊息版本及分群差異 | H15-H18 | MessageStrategy | 雷達圖(4維度x4版本) |
| IC04 | 最適價格帶 | H20, H21 | PricingStrategy | PSM 四線交叉圖 |
| IC05 | 首要購買障礙 | H22 | BarrierAnalysis | 水平長條圖 |
| IC06 | 包裝傳達力與升級效果 | H23-H25 | PackagingStrategy | 前後對比長條圖 |
| IC07 | 深夜場景共鳴度 & JTBD | H2, H3 | SceneStrategy | 圓餅圖 + 排序表 |
| IC08 | 品牌形象地圖 | H6, H9, H10 | BrandImage | 語意差異折線圖 |
| IC09 | 目標受眾輪廓 | H1, H5 | SampleProfile | 人口統計交叉表 |
| IC10 | 媒體接觸與 KOL 策略 | H19 | MediaStrategy | 年齡x管道熱力圖 |
分析完成後產出以下 JSON 結構,供 Insight Analyst 接收:
{
"project": "ttl_huadiao_2025",
"analysis_date": "YYYY-MM-DD",
"total_n": 600,
"valid_n": 550,
"quality_report": {
"removed": 50,
"removal_reasons": {
"speed": 15,
"straight_line": 12,
"logic": 8,
"open_end": 10,
"extreme": 5
}
},
"modules": {
"awareness": { "...": "H1-H5 結果" },
"purchase_intent": { "...": "H6-H10 結果" },
"message_test": { "...": "H11-H15 結果 + 綜合指標" },
"scenario_segment": { "...": "H16-H20 結果 + 分群 profile" },
"price_package": { "...": "H21-H25 結果 + PSM 四點" }
},
"hassabis_experiment": {
"anova_results": {},
"posthoc_results": {},
"effect_sizes": {},
"recommended_message": "C or D"
},
"cross_tabs": { "...": "所有交叉分析結果" },
"segments": { "...": "分群結果與 profile" },
"confidence_summary": {
"high": ["H1", "H6", "H11"],
"medium": ["H3", "H14"],
"low": ["H17"]
}
}# 必要套件
import pandas as pd
import numpy as np
from scipy import stats
from scipy.stats import f_oneway, kruskal, shapiro, levene
from statsmodels.stats.multicomp import pairwise_tukeyhsd
from sklearn.cluster import KMeans
from sklearn.preprocessing import StandardScaler
from sklearn.metrics import silhouette_score
import pingouin as pg # 效果量計算| 項目 | 設定 |
|---|---|
| 進度條 | 開啟 |
| 分頁 | 每 Section 一頁(約 8 頁) |
| 行動裝置 | B4 語意差異改滑桿;F2 矩陣逐題呈現 |
| 隨機化 | F1 選項隨機;Section E 四組隨機分配 |
| 追蹤參數 | ?source=XX&campaign=ttl_2026Q1 |
| Logo | 研究公司 Logo(非台酒 Logo,避免品牌暗示偏誤) |
| 結束頁 | 客製感謝訊息 |
| 防線 | 機制 | 判定標準 | 處理 |
|---|---|---|---|
| 注意力 | QC1 指定選項 | 未選「完全同意」 | 標記可疑 |
| 一致性 | QC2 回溯 C3 | 與 C3 首選矛盾 | 標記可疑 |
| 邏輯 | PSM G1-G4 | G1>=G2 或 G2>=G3 或 G3>=G4 | 標記可疑 |
| 速度 | 系統時間戳 | < 5 分鐘完成 | 標記 speeder |
| 直線 | F2 矩陣 SD | 16 格全選同分(SD=0) | 標記 straight-liner |
必要條件(全部通過):
1. QC1 注意力檢查通過
2. 填答時間 >= 5 分鐘
3. F2 矩陣非直線(SD > 0)
輔助條件(至少通過一項):
4. QC2 一致性通過
5. PSM 邏輯通過
三項必要 + 一項輔助 = 有效樣本
| 指標 | 警戒線 | 行動 |
|---|---|---|
| 完成率 | < 60% | 檢查問卷長度/跳題 |
| QC1 通過率 | < 85% | 檢查樣本來源 |
| 中位數填答時間 | < 8 分鐘 | 可能有 bot |
| 各實驗組 n 差異 | > 10% | 檢查隨機分組 |
| E3 空白率 | > 60% | 正常(選填),持續觀察 |
| 階段 | 內容 | 時程 |
|---|---|---|
| 問卷上線前 | 內部測試 10 人 + 邏輯檢查 | 2 天 |
| 軟發布 | 先收 50 份,檢查數據品質 | 1 天 |
| 正式收樣 | 目標 800 + 20% buffer = 960 份 | 7-10 天 |
| 數據清理 | 套用品控規則,產出有效樣本 | 2 天 |
| 分析產出 | Fixed Outputs + 10 張洞見卡 | 5 天 |
| 合計 | 約 3 週 |
| 項目 | v1 | v2 |
|---|---|---|
| 假設數 | 24 | 25(重新整合三份報告) |
| 題數 | 45 | 39(精簡但覆蓋更廣) |
| 訊息測試 | 無 | 4 版本 x 4 維度矩陣 |
| 分組實驗 | 無 | Hassabis 4 組 between-subjects |
| PSM 價格 | 簡化版 2 題 | 完整 Van Westendorp 4 題 |
| 包裝測試 | 無 | 3 題(傳達力+升級+酒包) |
| 場景/JTBD | 簡單多選 | 排序題 + 雙重時段驗證 |
| 品質控制 | 無 | 注意力+一致性+邏輯+速度+直線 |
| Readout Contract | 無 | 完整 Fixed Outputs + 10 洞見卡規格 |
| 通路詳細分析 | 6 題 | 精簡至 C4(v1 通路題移至 Phase 2 深度研究) |
題數從 45 精簡至 39:v1 有大量通路相關題目(CH1-CH6 共 6 題),在此版中精簡為 C4 一題(決策速度),因為「通路策略」不是本次傳播提案的核心假設。通路深度分析建議移至 Phase 2。
Hassabis 分組實驗放在 Section E(問卷中段):在受訪者完成品牌認知題(B 區)後、但在訊息測試(F 區)之前執行。這樣 B 區的回答不受實驗資訊污染,而 F 區的訊息測試則在受訪者已看過產品資訊後進行,更接近真實情境。
F2 矩陣題是最大填答負擔(4 版本 x 4 維度 = 16 個判斷),但這是訊息測試的核心。在行動裝置上建議改為逐題呈現,降低認知負擔。
品控機制設計為「容錯但可追蹤」:不會因為單一品控未通過就直接剔除,而是採用「必要+輔助」的組合判定,避免過度清理損失有效樣本。
| 假設 | 題目 | 分析方法 | 交叉維度 | 預期洞察卡 |
|---|---|---|---|---|
| H1 | S1,S3,D1-D5 x B1 | 卡方 + 描述統計 | 年齡x性別x品牌 | IC09 目標受眾輪廓 |
| H2 | C1, C2 | 比例 CI | 年齡,性別,婚姻 | IC07 深夜場景佔比 |
| H3 | C3 | Friedman 排序檢定 | 性別,年齡 | IC07 JTBD 排序 |
| H4 | C4 | 描述統計 | 通路,年齡 | -- |
| H5 | C3 | Mann-Whitney U | 性別 | IC09 性別x動機 |
| H6 | B1 | 比例 CI | 年齡,地區 | IC08 品牌漏斗 |
| H7 | B2 | 比例 CI | 年齡,使用經驗 | IC01 真酒認知率 |
| H8 | B3 | 比例檢定 | 年齡 | IC01 真酒辨別力 |
| H9 | B4 | 單樣本 t(vs 3) | 年齡 | IC08 品牌形象地圖 |
| H10 | B5 | 比例 CI | 年齡,使用經驗 | IC08 歷史認知 |
| H11 | E1(4組) | 單因子 ANOVA + Tukey HSD | 實驗組 | IC02 資訊邊際效果 |
| H12 | E1(C vs D) | 獨立樣本 t | 實驗組 | IC02 歷史加成 |
| H13 | E2(4組) | 單因子 ANOVA | 實驗組 | IC02 價格感知影響 |
| H14 | E1(組x年齡) | 雙因子 ANOVA | 實驗組x年齡 | IC02 年齡調節 |
| H15 | F1, F2 | Friedman + Wilcoxon | 年齡,性別 | IC03 最佳訊息 |
| H16 | F1, F2 | Mann-Whitney U | 性別 | IC03 性別差異 |
| H17 | F2(D), F3 | 描述統計 + 比例 | 年齡 | IC03 台灣元素 |
| H18 | F1 | 卡方 | 年齡x版本 | IC03 年齡偏好 |
| H19 | I1, I2 | 卡方 | 年齡 | IC10 媒體策略 |
| H20 | G1-G4 | PSM 四線交叉圖 | 使用經驗 | IC04 最適價格帶 |
| H21 | G5 | 比例排序 | 年齡,收入 | IC04 溢價驅動 |
| H22 | C5 | 比例檢定 | 使用經驗 | IC05 首要障礙 |
| H23 | H1, H2 | 配對 Wilcoxon | 年齡,性別 | IC06 包裝升級效果 |
| H24 | H3 | 比例檢定 | 年齡,收入 | IC06 獨立酒包 |
| H25 | H1 | 比例檢定 | 使用經驗 | IC06 包裝傳達力 |
文件整併者:Orchestrator 來源:Survey Architect + Data Scientist + Culturalist 版本:v2.0-Complete 日期:2026-01-29